半岛体育景观设计的效果图需要美术功底是因为素 材在画面中的处理近实远虚及透视比例的素描 关系,近纯远灰及色调的统一与对比的色彩关系,这些美术基础是必须得拿捏到位。 如 果 其 中 一 点 出 问 题 就 会 导 致 看 图 的 人 总 觉 得 那 不 对 有 问 题 ,其 实 就 是 违 反 了 美 术 规 律也就是看的习惯。直接影响设计的成功与否。
性.先知道要什么,白天还是晚上,冷光还是暖光,高调还是低调,强弱改变,冷暖变化, 视觉中心如何处理等.2)场景布置注意留黑绘画时,颜料的载体是白纸,尽量利用画纸空 白,为修改留出余地,且将白色本身作为一种色彩处理.在3D场景中黑色是基色,留黑能 使灯光设置有调节余地,产生微妙的光影效果.3)依昼夜变化布光模拟自然日景效果,可 先模拟反射光,做出基本色调,再做直接光源;夜景则相反,先做直接光后做间接光.4) 讲究条理性布光前应作规划设计,避免随意性.根据对灯光的设想,有目的地布置每一盏灯, 明确每一盏灯的控制对象,使每盏灯尽量负担少的光照任务,此法尽管会增加灯光数量,使 场景渲染变慢,但为获得逼线)灯光宜精不宜多要达到画面丰富的效果, 灯光数量不可能太少,但过多的灯光 使工作流程变得杂乱无章、难以处理, 显示与渲染速度受影响.灯光位置和 参数要一盏一盏地调,调好一盏后再 调第二盏半岛体育,以免破坏整个场景的布 局.6)讲求实际效果删除效果微弱、 可有可无的灯,切忌滥用排除、衰减, 以免加大对灯光控制的难度.7)用 材质模拟灯光关注灯光投影、阴影贴 图与材质贴图的用处,能用贴图替代 灯光的最好用贴图法解决.8)体现 场景明暗分布和层次性根据需要决定灯光投影、阴影浓度、亮度和对比度.要达逼真效果, 需在灯光衰减上下功夫.9)可超现实布光利用“Exclude”与“Include” 决定灯光对某物体所起的照明或投影作用,超现实布光.10)整体控局部,简单至繁杂对 灯光效果的形成,宜遵循:l词角度确定主格调j—l调灯光衰减增强现实感l—I调灯光
园林景观效果图需要美术功底是因为素材在画面中的处理近实远虚及透视比例的 素描关系,近纯远灰及色调的统一与对比的色彩关系,这些美术基础是必须的拿捏到位。 如果其中一点出问题就会导致看图的人总觉得那不对有问题,其实就是违反了美术规律也 就是看的习惯。直接影响设计的成功与否。
景观设计的基本常识就是树种的搭配,高树矮树成一个什么样的层次排列及组合 线性的还是非线性的,如何成组等都是问题。违背了这些习惯及基本常识效果图看起来就 及其不舒服。
满川公司的园林景观效果图通常可以理解为设计者将对景观效果的设计意图和构思进 行形象化再现的形式。现有多见到的是用 3dmax 制作的三维效果图。景观设计的效果图难 点在于素材的摆放,这是件复杂的工作。景观效果图不仅需要制作团队拥有庞大的素材库 还需要专业的美术功力及懂得景观设计的效果图从业人员。二维的景观素材作三维的效果 图是件比较困难的事。
表现园林景观设计的 理想方式园林景观 效果图 能较清楚地体现景观间的形 体、颜色和光照等关系,直 观、形象地反映景观群体的 规划全貌,是表现园林景观 设计比较理想的方式.
能让设计者直观推敲 和加深理解设计构思彩色体的视觉形象要比单色线框的视觉形象全面得多.使用彩色效果的 园 林 景 观 效果图,能使设计师从接近真实的感受中受到启发,从多角度和全方位去作新的 设想或重新推敲.
就是在一定的地域范围内,运用园林艺术和工程技术手段,通过改造地形、 种植植物、营造建筑和布置园路等途径创造美的自然环境和生活、游憩境 域的过程。通过景观设计,使环境具有美学欣赏价值、日常使用的功能, 并能保证生态可持续性发展。在一定程度上,体现了当时人类文明的发展 程度和价值取向及设计者个人的审美观念。
摄像机的作用在园林景观鸟瞰图创作中,摄像机影响着场景构建和调整,有统筹全局的作 用.1)确定画面构图摄像机位置决定景观元素在画面上的位置、角度,空间体在画面上的 比例关系.通过调整摄像机焦距、位置、角度、高度得到合理的、符合构图美学的鸟瞰效果.2) 影响场景建模一般不必将场景中所有物体都做出来,建立摄像机可见模型即可,这样在不影 响画面效果的前提下 能降低场景模型量, 缩短模型制作时间, 减少灯光调整时 间.3)影响灯光设 置要考虑画面的明暗 关系和比例,只有在 摄像机确定的情况下 才能对灯光位置作仔 细调整.另外,物体 的高光受视角影响, 只有摄像机确定后才 能调出合适的高光效 果.3.7.2摄像 机设置3D摄像机设 置如同生活中的照相 机,调节参数模仿真实相机设定,一是镜头尺寸(Lens),二是视野(FOV).Len s指镜头焦距长度, 以mm为单位,人眼 焦距f=43mm, 但在效果图中,镜头 焦距:28≤f≤3 5能使景观元素有明 显的透视效果.在园 林景观鸟瞰图中,一 般采用长焦距镜头 (如f=35)产生 近轴侧图的视觉效 果。For指摄像机 在场景中所看到的区 域大小,单位是度.镜 头和视角是互相关联 的参数,二者有一定的换算关系,调节任何一
能提高同对方交流与沟通的效率现代园林景观设计已不再是某个设计师的事,而是已 发展成一项周围群众参与和讨论的社会活动.园 林 景 观 效果图模拟自然效果,非专业人士 也能一目了然.针对不同群体提出的问题,设计方案可得到充实和反馈补充.
能为工程项目招投标提供基础平台中国当前国情决定各种招投标项目竞争日益激烈, 很多立项需由各级领导审批,可大多数领导对施工制图、功能技术等不甚了解,从而对形象 易懂的园 林 景 观 效果图倍加关注,“以貌取人”的现象屡见不鲜.因此,提高设计师各个方 面的素质与修养,绘制出高水准的鸟瞰图供工程项目招投标使用尤其重要.
于设计人员要求很高,除了景观建筑学(landscape architecture)”外, 还需要在传统园林理论的基础上,具有建筑、植物、美学、文学等相关专 业知识,并对自然环境进行有意识改造的思维过程和筹划策略。具体的讲,
有人借助手绘 ,随着科技发展,更多人使用电脑设计软件:先用 AUTOCAD 来 布置平面图,然后再安排建模。建模的工具主要有 3DMAX。建好模后半岛体育,再渲染,渲 染工具有:LS,VRAY 等。渲染后的图就可以使用,当然,一般会经过后期处理,采 用 ADOBE PHOTOSHOP 软件进行后期处理很方便,再导出 JPG 格式提交给客户。
精心调整其位置以最大限度照亮场景主体,并调整颜色、光强,衰减、阴影等参数, 使物体受光量和光影状态比较合理;将主光源的CastShadow选项勾选,使物体投 射阴影;鸟瞰图大多使用TargetDirection(目标聚光灯).
分析光照效果,设置反射光源.该类光源位于光照明显的物体表面附近,光源灯型为 泛光灯,灯光颜色为直射到物体的材 质颜色. 根据环境要求设置气氛光源半岛体育,气氛光 一般用环境光和泛光灯模拟. 对场景中未被照亮的物体阴暗 部分,依实情设置补光源. 布光中需渲染视图观察效果,一般直 射光源和反射光源创建完后就渲染. 布光原则1)明确灯光设置目标建立 良好的光照模拟体系是布光之目标, 布光前对画面明暗及色彩分布要有 一定设想,使灯光布置具有目的
后电脑时代的园林景观设计是运用艺术设计方法,对室外环境进行艺术创作和设计, 其主要对象是自然景观和人文景观,涉及建筑学、城市规划学、美学、心理学、历史学及宗 教信仰等,具综合性、地域性、发展性、手法多样性等特征.“适用、经济、美观”是现代 园林景观设计的基本要求,运用何种手法能更完美地表现景观元素的形式美与韵律美呢?笔 者认为,创作优秀的现代园 林景观鸟瞰效果图,能从多 维空间、多层视角且比较直 观地反映景观效果.
景 观 设 计 的 效 果 图 难 点 在 于 素 材 的 摆 放 ,这 是 件 复 杂 的 工 作 。景 观 效 果 图 不 仅 需 要 制 作 团 队 拥有庞大的素材库还需要专业的美术功力及懂 得 景 观 设 计 的 效 果 图 从 业 人 员 。二 维 的 景 观 素 材 作三维的效果图是件比较困难的事。
园 林 景 观 效果图制作工艺流程现代园林景观鸟瞰效果图创作主要分三大工艺流程,
CAD—3D—Ps 1、CAD平面图绘制根据实地测量调查结果和对方提供的基础材料(如现状图)与 要求半岛体育,运用CAD软件绘制平面图。 2.3D模型创建将CAD平面图导入3D软件中,运用3D建模,即建立鸟瞰图中所
景 观 设 计 的 基 本 常 识 就 是 树 种 的 搭 配 ,高 树 矮 树 成 一 个 什 么 样 的 层 次 排 列 及 组 合 线 性 的 还 是 非 线 性 的 ,如 何 成 组 等 都 是 问 题 半岛体育。违 背 了 这 些 习 惯 及 基 本 常 识 效 果 图 看 起 来就及其不舒服。
需的建筑、水体、道路、地形等的三维模型.操作. 3. PS效果处理将3D模型导人PS软件(Photoshop)中,图像合成模